Knife Rush Artwork: ein Holzstamm und eine rot-weiße Bogenschießscheibe voller Messer und Äpfel, ein Käselaib und das Spiellogo über einem Bergsee

Knife Rush

Knife Rush ist ein Instant-Spiel von InOut Games: Sie werfen Messer auf einen rotierenden Baumstamm, eine Bogenschießscheibe und ein Käserad, und jedes Messer, das stecken bleibt, treibt den Multiplikator hoch. Vier Schwierigkeitsstufen, 95,5 % RTP, Einsätze von 0,12 $ bis 200 $ und Gewinne bis 20.000 $. Die Gratis-Demo finden Sie direkt darunter.

Demo testen
Um Echtgeld spielen
Um Echtgeld spielen

Knife Rush in Zahlen

MerkmalKnife Rush
AnbieterInOut Games
Erscheinungsdatum10. November 2026
SpieltypInstant-Spiel, Messerwerfen auf ein rotierendes Ziel
RTP95,5 %
SchwierigkeitsstufenLeicht, Mittel, Schwer, Hardcore
Messer pro Runde30, 25, 22 oder 18, verteilt auf drei Ziele
Erstes Messer zahltx1,01 bei Leicht, x1,08 bei Mittel, x1,18 bei Schwer, x1,44 bei Hardcore
Höchster MultiplikatorVon x23,24 bei Leicht bis x3.608.855,25 bei Hardcore
Wette pro Runde0,12 $ bis 200 $
Maximalgewinn20.000 $ pro Runde
AuszahlenJederzeit, sobald das erste Messer steckt
ExtrasÄpfel zum Sammeln, acht rein kosmetische Messer-Skins
FairnessNachweislich faire Einstellungen im Spielmenü
SteuerungLeertaste zum Werfen, Autoplay mit Auszahlungsschritt und Stopp-Limits
GeräteBrowser auf Desktop, Tablet und Handy (Hochformat auf dem Handy)
DemoGratis auf dieser Seite, ohne Anmeldung

So läuft eine Runde Knife Rush ab

Knife Rush ging am 10. November 2026 an den Start, und ein Slot ist es nicht. Keine Walzen, keine Gewinnlinien. InOut Games hat es um eine der ältesten Ideen des mobilen Spielens gebaut: Ein Ziel dreht sich, Sie werfen ein Messer, und es bleibt entweder im Holz stecken oder prallt an einer Klinge ab, die schon dort steckt. Das Studio hat einen Einsatz, eine Multiplikator-Leiter und eine Auszahlen-Taste dazugegeben. Das reicht, um aus einem Zeitvertreib einen Nervenkitzel zu machen.

Jede Runde führt in fester Reihenfolge durch drei Ziele: einen gesägten Baumstamm, eine rot-weiße Bogenschießscheibe, dann ein Käserad. Jedes beginnt mit ein paar Messern, die schon drinstecken, und ein paar Äpfeln am Rand. Bringen Sie so viele Messer an, wie das Ziel verlangt, und es bricht auseinander, der Zähler oben springt von 1/3 auf 2/3, und das nächste rollt heran. Schaffen Sie alle drei, zahlt die Runde ihren Höchstmultiplikator von selbst aus.

Die drei Ziele von Knife Rush nebeneinander: ein gesägter Holzstamm, eine rot-weiße Bogenschießscheibe und ein rundes gelbes Käserad

Zwei Dinge auf dem Bildschirm leisten die meiste Arbeit. Die Punktereihe oben zeigt, wie viele Messer das aktuelle Ziel noch braucht. Die Leiste unter Ihrem Messer zeigt die nächsten Stufen der Leiter, die aktuelle leuchtet golden. Ein schlechter Wurf, und der Einsatz ist weg. Hören Sie vorher auf, behalten Sie den Einsatz, multipliziert mit dem erreichten Wert.

Ihre erste Runde Knife Rush

  1. Einsatz festlegen. Die Pfeile neben Wette verstellen ihn zwischen 0,12 $ und 200 $. Die Demo startet bei 0,12 $, das reicht zum Lernen völlig.
  2. Schwierigkeit wählen. Leicht, Mittel, Schwer oder Hardcore, per Pfeilen im Feld Schwierigkeit. Sie bestimmt, wie viele Messer die Runde braucht und wie schnell der Multiplikator steigt. Das Feld wird grau, sobald eine Runde läuft.
  3. Grünen Button drücken. Er startet die Runde und wirft das erste Messer. Danach steht GO darauf, und jeder Druck schickt ein weiteres Messer los.
  4. Die Leiter im Blick behalten. Das goldene Messer in der Leiste zeigt, wo Sie stehen. Die Messer rechts davon zeigen, was die nächsten Würfe wert sind, und die Pfeile scrollen weiter nach vorn.
  5. Auszahlen, wann Sie wollen. Der gelbe Button Auszahlen zeigt immer, was Sie jetzt einstreichen würden. Ein Druck beendet die Runde und zahlt das aus.

Unsere erste Runde bei Leicht mit 0,12 $ lief so: Zehn Messer gingen ohne Probleme in den Stamm, und er brach bei x1,42 auseinander. Die Bogenschießscheibe brauchte ein paar mehr. Bei 0,19 $ auf Auszahlen warfen wir noch einmal, das Messer streifte eine Klinge, und die Runde endete bei null. Lektion in etwa dreißig Sekunden gelernt: Der gelbe Button hat seinen Grund.

Knife Rush auf dem Handy im Hochformat: oben der Stamm bei x1,10, in der Mitte die Multiplikator-Leiter, unten Wette, GO und Auszahlen

Wir haben auch sorgfältiges Zielen mit möglichst schnellem GO-Tippen verglichen. Über alle unsere Sessions konnten wir keinen Unterschied darin erkennen, wie weit eine Runde kam. Das Spiel läuft mit nachweislich fairen Einstellungen, also behandeln wir jeden Wurf als eingegangenes Risiko und nicht als getestete Geschicklichkeit.

Weitere InOut-Instant-Spiele nach Knife Rush

Knife Rush gehört zur Instant-Reihe von InOut: kurze Runden, immer nur eine Entscheidung, nichts zu drehen. Sechs weitere Titel desselben Studios, denen wir eine Session geben würden.

Chicken Road von InOut Games: ein erschrockenes Huhn über einem goldenen Ei, Münzen fliegen umherVier Schwierigkeitsstufen

Chicken Road

Das Spiel, das InOut bekannt gemacht hat, erschienen am 4. April 2024. Ein Huhn überquert die Straße Spur für Spur, und jeder Schritt hebt den Multiplikator. Von Leicht bis Hardcore, genau wie Knife Rush; RTP 98 %.

Spielen
Stairs von InOut Games: ein grinsender Höhlenmensch klettert eine Holzleiter hinaufFeld wählen

Stairs

Seit dem 28. Februar 2024. Sie steigen Ebene für Ebene auf, indem Sie das sichere Feld wählen, oder lassen Auto Select entscheiden. Hören Sie auf und zahlen Sie aus, wann immer Sie wollen; RTP 97 %.

Spielen
Plinko 1000 von InOut Games: leuchtende Kugeln fallen an einer Wüstenpyramide vorbeiKugelfall

Plinko 1000

Erschienen am 19. Juli 2023. Kugeln springen über ein Feld aus Stiften in Multiplikator-Fächer, und Autoplay wiederholt Ihre letzte Wette für Sie. RTP 96 %.

Spielen
Ice Fish von InOut Games: ein goldener Hai bricht unter einer Drohne durch das EisFang in Etappen

Ice Fish

Eisfischen als Instant-Spiel, seit dem 11. Juni 2026. Wählen Sie ein Ziel und verfolgen Sie den Fang über mehrere Etappen, bis das Ergebnis feststeht. RTP 95,5 %, genau wie bei Knife Rush.

Spielen
Bounce Ball von InOut Games: Neonkugeln springen in einer runden ArenaGewinn- oder Verlustzone

Bounce Ball

Am selben Tag wie Knife Rush gestartet, am 10. November 2026. Ein Ball prallt durch eine Arena in eine WIN- oder LOSE-Zone; je kleiner die Gewinnzone, desto größer der Multiplikator. RTP 96 %.

Spielen
Avia Wheel von InOut Games: ein kleines Flugzeug fliegt über einem Glücksrad in den WolkenMitnehmen oder riskieren

Avia Wheel

Seit dem 27. Oktober 2026. Wählen Sie ein blaues, grünes oder rotes Flugzeug, drehen Sie das Rad und nehmen Sie den Gewinn mit oder riskieren Sie ihn; eine goldene Rakete hebt den Multiplikator an. RTP 95 %.

Spielen

Von Leicht bis Hardcore: die vier Leitern von Knife Rush

Die Schwierigkeit ist die einzige echte Einstellung in Knife Rush, und sie verändert mehr, als der Name vermuten lässt. Höhere Stufen brauchen weniger Messer, aber jedes ist deutlich mehr wert, und jeder Wurf ist riskanter. Wir haben die komplette Leiter aller vier Stufen in der Demo abgelesen, Messer für Messer.

SchwierigkeitMesser pro RundeErstes MesserStamm geschafftScheibe geschafftKäse geschafft
Leicht30 (10 + 10 + 10)x1,01x1,42x2,70x23,24
Mittel25 (9 + 8 + 8)x1,08x3,24x18,96x2.457
Schwer22 (8 + 7 + 7)x1,18x6,66x97,34x62.162,09
Hardcore18 (6 + 6 + 6)x1,44x15,30x894,28x3.608.855,25

Leicht ist ein gemächlicher Spaziergang. Der Multiplikator liegt erst ab dem 17. Messer über x2. Bei Hardcore zahlt schon das zweite Messer x2,21. Jede Leiter hebt sich den steilsten Anstieg für den Käse auf, wo ein einziges Messer die Summe gleich mehrfach vervielfachen kann. Dort beginnt auch das 20.000-$-Limit zu greifen, dazu unten mehr.

Welche Stufe von Knife Rush zu welchem Spieler passt

Leicht

Zum Lernen des Rhythmus und für lange, ruhige Sessions. Die meisten Runden kommen durch den Stamm, nur wenige bis zum Ende.

Mittel

Der goldene Mittelweg. An der Bogenschießscheibe wird es spannend, und x18,96 an ihrem Ende ist ein echter Preis.

Schwer

Acht Messer für x6,66, dann laufen die Zahlen davon. Nur kleine Einsätze, denn das Limit ist schnell erreicht.

Hardcore

Sechs Messer pro Ziel und x1,44 schon für das erste. Die meisten Runden enden im Stamm, und das ist Absicht.

Was die Multiplikatoren von Knife Rush über Ihre Chancen verraten

InOut veröffentlicht die Chance jedes Wurfs nicht. Bei Spielen dieser Bauart ist der Multiplikator jeder Stufe aber normalerweise der RTP geteilt durch die Wahrscheinlichkeit, sie zu erreichen. Wenden Sie 95,5 % auf die obigen Leitern an, und Sie bekommen eine gute Vorstellung von den Chancen. Betrachten Sie die Werte als unsere Schätzungen, nicht als offizielle Zahlen.

SchwierigkeitErstes Messer stecktStamm geschafftScheibe geschafftGanze Runde geschafft
Leichtetwa 94,6 %etwa 67 %etwa 35 %etwa 4,1 % (1 zu 24)
Mitteletwa 88,4 %etwa 29 %etwa 5 %etwa 0,04 % (1 zu 2.573)
Schweretwa 80,9 %etwa 14 %etwa 1 %etwa 0,0015 % (1 zu 65.091)
Hardcoreetwa 66,3 %etwa 6,2 %etwa 0,11 %1 zu 3.778.906

Das Muster ist auf jeder Stufe gleich. Jedes Messer tauscht ein bisschen Überlebenschance gegen ein bisschen mehr Multiplikator, und die Rückzahlung auf lange Sicht bleibt bei 95,5 %, egal wo Sie aufhören. Früh auszuzahlen schlägt Knife Rush nicht. Es wählt nur eine andere Mischung: auf der einen Seite häufige kleine Gewinne, auf der anderen seltene große.

Auszahlen und das 20.000-$-Limit bei Knife Rush

Auszahlen wird aktiv, sobald das erste Messer steckt, und zahlt Ihren Einsatz, multipliziert mit dem aktuellen Multiplikator. In unseren Sessions kam immer der volle Betrag, und die Runde war beendet. Das Regelfenster begrenzt dann jeden einzelnen Gewinn auf 20.000 $. Bei Leicht spielt das nie eine Rolle: Selbst 200 $ bei x23,24 sind nur 4.648 $. Auf den höheren Stufen taucht das Limit früh auf.

WetteLeicht, volle RundeMittel, volle RundeSchwer, volle RundeHardcore, volle Runde
0,12 $2,79 $294,84 $7.459,45 $20.000 $ (Limit)
1 $23,24 $2.457 $20.000 $ (Limit)20.000 $ (Limit)
10 $232,40 $20.000 $ (Limit)20.000 $ (Limit)20.000 $ (Limit)
200 $4.648 $20.000 $ (Limit)20.000 $ (Limit)20.000 $ (Limit)

Was das am Tisch bedeutet: Über 8,14 $ bei Mittel und 0,32 $ bei Schwer können die letzten Würfe einer Runde nicht mehr als das Limit zahlen, während das Risiko weiter wächst. Bei 200 $ auf Hardcore ist das Limit schon beim 10. Messer erreicht, bei x185,08. Jedes weitere Messer erhöht nur noch das Risiko.

Äpfel und die acht Skins von Knife Rush

Jedes Ziel trägt ein paar Äpfel am Rand. Treffen Sie einen mit dem Messer, platzt er in Ihren Apfelzähler, der auf dem Shop-Button neben dem Ziel steht. Äpfel sind reine Spielwährung: Sie lassen sich nicht mit echtem Geld kaufen und nicht auszahlen.

Zwei ganze rote Äpfel und eine aufgeschnittene Apfelhälfte, die Spielwährung von Knife Rush

Der Skin-Shop hält acht Messer in vier Seltenheitsstufen bereit. Zwei gehören Ihnen von Anfang an, der Rest wird mit Äpfeln freigeschaltet. Sie sind rein kosmetisch. Eine legendäre Klinge steckt genau wie die Standardklinge, und das Spiel sagt das direkt unter dem Shop-Raster.

Die acht Messer-Skins von Knife Rush auf ihren Seltenheitskarten, vom silbernen Reißzahn und eisigen Gletscher bis zum violetten Gespenst und rosa Rosenquarz
MesserSeltenheitPreis
ReißzahnGewöhnlichGratis, zu Beginn ausgerüstet
GletscherGewöhnlichGratis, bereits im Besitz
ImmergrünSelten25 Äpfel
GlutSelten25 Äpfel
JaguarEpisch50 Äpfel
GezeitenEpisch50 Äpfel
GespenstLegendär100 Äpfel
RosenquarzLegendär100 Äpfel

Unser Tempo waren zwei Äpfel in zwei Runden auf Leicht. Bis zu 100 für ein legendäres Messer dauert es eine Weile, und genau das ist der Sinn: Es gibt langen Demo-Sessions ein kleines eigenes Ziel.

So sehen die großen Momente bei Knife Rush aus

Gewinnbanner oder Bonusrunden zum Vorzeigen gibt es hier nicht. Die großen Momente in Knife Rush sind kleiner und lauter: ein Ziel, das in drei Teile bricht, platzende Äpfel, der Zähler, der zur nächsten Etappe springt.

Zwei Arten, wie wir Knife Rush spielen

Kein Plan ändert die 95,5 % auf Dauer. Ein Plan entscheidet aber, wie lange Ihr Budget hält und wie oft Sie mit etwas nach Hause gehen. Das sind die zwei, die wir tatsächlich nutzen.

Die Leicht-Leiter mit festem Ausstieg

50 $ Budget, 0,50 $ pro Runde, Leicht, und wir zahlen aus, sobald der Stamm bei x1,42 bricht. Nach unserer Schätzung klappt das etwa zwei von drei Mal, und jeder Erfolg bringt 0,21 $. Es ist langsam und ruhig, und es ist der beste Weg, den wir gefunden haben, um den Rhythmus von Knife Rush zu lernen, ohne dass das Guthaben wild schwankt.

Die Schwer-Jagd mit Autoplay

40 $ Budget, 0,20 $ pro Runde, Schwer, Autoplay mit dem Auszahlungsschritt beim 8. Messer, dem Ende des Stamms bei x6,66. Das kommt grob einmal in sieben Runden vor und zahlt 1,33 $, ein Fehlwurf kostet 0,20 $. Das Verlust-Limit setzen wir auf die Hälfte des Budgets, damit die Session von allein endet. Bei diesem Einsatz steht das 20.000-$-Limit nie im Weg.

Fehler, die eine Runde Knife Rush versenken

Was schiefgeht

  • „Noch eins“ werfen, obwohl Auszahlen schon eine gute Zahl zeigt.
  • Schwer oder Hardcore mit hohen Einsätzen spielen, über die Grenze hinaus, ab der das Limit greift.
  • Timing für eine Fähigkeit halten, die die Wahrscheinlichkeiten schlägt.
  • Einer verlorenen Runde hinterherjagen, indem man eine Stufe höher geht.
  • Für Äpfel spielen. Sie ändern kein einziges Ergebnis.

Was stattdessen funktioniert

  • Wählen Sie Ihr Ausstiegsmesser, bevor die Runde beginnt.
  • Bleiben Sie bei Mittel bei 8,14 $ oder darunter, wenn Ihnen das volle x2.457 wichtig ist.
  • Lassen Sie den Auszahlungsschritt von Autoplay den Ausstieg aus Ihrer Hand nehmen.
  • Bleiben Sie für eine ganze Session bei einer Schwierigkeitsstufe.
  • Nehmen Sie Äpfel als Bonus mit, nie als Grund weiterzuspielen.

Sechs Gewohnheiten aus unseren Sessions mit Knife Rush

Erst die Leiter durchscrollen

Bevor Sie etwas drücken, sehen Sie sich mit den Pfeilen unter dem Messer jede Stufe der gewählten Schwierigkeit an.

Die Punkte zählen

Die Punkte oben zeigen, wie viele Messer das aktuelle Ziel noch braucht, bevor es bricht.

Die Leertaste nutzen

Ist im Menü „Leertaste zum Drehen & Starten“ eingeschaltet, wirft die Leertaste, ohne dass Sie GO suchen müssen.

Das Fairness-Menü öffnen

Die nachweislich fairen Einstellungen zeigen den gehashten Server-Seed und Ihren Client-Seed. Schauen Sie einmal hinein, bevor Sie um Geld spielen.

Autoplay-Limits setzen

Rundenzahl, Auszahlungsschritt und Verlust-Limit stehen in einem Fenster. Füllen Sie alle drei aus.

Die Limits Ihres Casinos lesen

Wettspanne und Maximalgewinn legt jeder Betreiber selbst fest. Maßgeblich ist das Regelfenster Ihrer Version von Knife Rush.

Was Spieler über Knife Rush sagen

Ausgezeichnet 4,5 von 5 bei 187 Bewertungen
Tobias K.
Tobias K.Graz, Österreich
13.11.2026

Jetzt mein Kaffeepausen-Spiel

Ich spiele Leicht mit 0,20 $ und zahle aus, wenn der Stamm bricht. Klein, stetig, und das Knacken wird nie langweilig. Knife Rush ist das erste InOut-Spiel, das ich in einem Tab offen lasse.

Verifizierter Spieler
Aoife R.
Aoife R.Cork, Irland
13.11.2026

Hätte die Chancen gern auf dem Bildschirm

Die Leiter zeigt, was jedes Messer zahlt, aber nicht, wie wahrscheinlich es steckt. Das musste ich selbst ausrechnen. Dafür ein Stern Abzug.

Verifizierter Spieler
Mateusz W.
Mateusz W.Danzig, Polen
12.11.2026

Hardcore ist pures Adrenalin

Sechs Messer in den Stamm und x15,30, wenn alle stecken. Ich habe es an einem Abend zweimal geschafft. Beide Male hatte ich schweißnasse Hände.

Verifizierter Spieler
Sofía G.
Sofía G.Valencia, Spanien
12.11.2026

Hübsch, aber auszahlen!

Drei Runden hintereinander verloren, weil ich ein Messer zu viel geworfen habe. Jetzt stelle ich den Auszahlungsschritt im Autoplay ein und halte mich daran. Viel besser.

Verifizierter Spieler
Henrik L.
Henrik L.Bergen, Norwegen
11.11.2026

Läuft flüssig auf dem Handy

Hochformat, GO direkt unter dem Daumen, kein Ruckeln. Meine ersten 25 Äpfel habe ich für Immergrün ausgegeben, nur weil die grüne Klinge so gut aussah.

Verifizierter Spieler
Zuzana P.
Zuzana P.Bratislava, Slowakei
10.11.2026

Mittel ist der Sweet Spot

Leicht war mir zu langsam und Schwer zu brutal. Bei Mittel wird Knife Rush an der Bogenschießscheibe spannend, und x18,96 an ihrem Ende ist das Warten wert.

Verifizierter Spieler

Unser Fazit zu Knife Rush

Knife Rush hat uns mehr Spaß gemacht als jedes InOut-Instant-Spiel seit Chicken Road. Die Idee ist alt, die Umsetzung aber scharf: drei Ziele mit eigenem Look, eine Leiter, die immer im Bild ist, vier Stufen, die sich wirklich unterschiedlich spielen, und ein Skin-Shop, der langen Sessions ein Ziel gibt. Gebremst wird es von dem, was es verschweigt. Die Chancen pro Wurf werden nicht angezeigt, der Timing-Hinweis in den Regeln suggeriert mehr Kontrolle, als man offenbar hat, und bei Schwer und Hardcore ist das 20.000-$-Limit lange vor der Spitze der Leiter erreicht.

Unsere Wertung: 8,4 von 10. Starten Sie in der Demo auf Leicht, wählen Sie vor jeder Runde Ihr Ausstiegsmesser, und heben Sie sich Hardcore für kleine Einsätze auf.

Ihre Fragen zu Knife Rush

Ja. Die Demo auf dieser Seite ist die offizielle Version von InOut Games mit virtuellem Guthaben: ohne Anmeldung, ohne Download, mit allen vier Schwierigkeitsstufen und dem Skin-Shop. Demo-Gewinne lassen sich nicht auszahlen.

95,5 %, so die Angabe von InOut Games. Es ist ein einziger Wert für das ganze Spiel; einen eigenen RTP für jede Schwierigkeitsstufe gibt es nicht.

Das Regelfenster begrenzt einen einzelnen Gewinn auf 20.000 $. Rechnerisch reichen die Leitern viel höher, bis x2.457 bei Mittel, x62.162,09 bei Schwer und x3.608.855,25 bei Hardcore, doch alles über 20.000 $ wird auf das Limit gekappt.

Die Regeln raten, die Würfe gut zu timen, aber in unseren Sessions endeten Runden bei sorgfältigem Zielen und bei schnellem Tippen ungefähr an derselben Stelle. Das Spiel läuft mit nachweislich fairen Einstellungen. Planen Sie deshalb Ihren Ausstieg, statt sich auf Reflexe zu verlassen.

Ja, in jedem modernen mobilen Browser. Das Spiel wechselt in ein Hochformat-Layout mit dem Ziel oben und GO und Auszahlen direkt unter dem Daumen. Eine App ist nicht nötig.

Aktualisiert Wir prüfen das Regelfenster, die Wettlimits und alle vier Leitern jeden Monat und nach jedem Spiel-Update erneut.
Geprüft